2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧
四角渡り迷路の問題です。 四角形のみを通ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 四角渡り迷路:問題25 - アーシの考える迷路
四角渡り迷路の問題です。 四角形のみを通ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
反転迷路の問題です。 図形に指定されたマスは通路か壁かが反転します。 ▲は上・右下・左下。▼は下・右上・左上。●は周り6マス。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 反転迷路:問題20 - アーシの考える迷路
<CSS>イライラ迷路の問題です。 壁に触れずに水色のところを目指してください。 ※この迷路はパソコンで操作することを想定しています 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original <CSS>イライラ迷路:問題1 - アーシの考える迷路</css></css>
いつの間にか、個別ルールの迷路も30になりました。我ながらすごいっ!! 今回は 『○○×△□迷路』×『絶対左折禁止迷路』 【迷路】 【ルール】 Sがスタート、Gがゴールです。 自分の居る位置から上下左右に1マス移動することができます。 移動の順番として、 …
●追い迷路の問題です。 小さいマスから見て●印がある方向に進むことができます。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ●追い迷路:問題23 - アーシの考える迷路
ひらがな迷路の問題です。 子音または母音が一致するひらがなを辿ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ひらがな迷路:問題25 - アーシの考える迷路
かんたんめいろのもんだいです。 あかいやじるしからあおいやじるしまで。とけるかな? 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original かんたんめいろ:問題18 - アーシの考える迷路
ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y2,z2,w3 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…
多重迷路の問題です。 同じ道を通ることなく複数の迷路を解きましょう。 多重度:4 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 多重迷路:問題24 - アーシの考える迷路
<JS>三層迷路の問題です。 三層に別れた迷路を画面を操作しながら攻略てください。 上へ移動 dummy 左へ移動 右へ移動 dummy 下へ移動 dummy スタートに戻る dummy // "; for (jK=yK-5;jK"; for(iK=xK-5;iK自"; }else if(iK=meiroK_xMax || jK=meiroK_yMax ){ tx</js>…
順踏破迷路の問題です。 一筆書きで迷路の全マスを踏破しましょう。数字は順番に通ります。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
絶対左折禁止迷路の問題です。 直進と右折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 絶対左折禁止迷路:問題24 - アーシの考える迷路
スクロール迷路の問題です。 見通しの悪い迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original スクロール迷路:問題23 - アーシの考える迷路
リンク迷路の問題です。 リンクをクリックしてゴールまでたどり着きましょう。 スタート! 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original リンク迷路:問題16 - アーシの考える迷路
歩数指定迷路の問題です。 指定された歩数分白マスを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
三層迷路の問題です。 同じアルファベットのところを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 三層迷路:問題24 - アーシの考える迷路
<JS>ループ迷路の問題です。 画面を操作しながら攻略する普通の迷路です。 ゴールを目指して頑張りましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j=y-5;j"; for(i=x-5;i自"; }else if(meiro.substr((j*meiro_xMax+i)%(meiro_size),</js>…
計算迷路の問題です。 数値0からスタートし0でゴールできるよう、-9~9の整数をとりながら進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答こちら www.arsmaze.com
マスワープ迷路の問題です。 マスに書かれているマスへ移動を繰り返しゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original マスワープ迷路:問題24 - アーシの考える迷路
滑る迷路の問題です。 壁にぶつかるまで滑って直進で進みましょう。 黒マスは壁、赤マスはスタートへ戻るです。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 滑る迷路:問題23 - アーシの考える迷路
詰将棋迷路の問題です。 将棋の駒の動きを利用して迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 詰将棋迷路:問題24 - アーシの考える迷路
<CSS>切り替わる迷路の問題です。 途中で迷路の構造が切り替わりますが、白マスから白マスへの移動だけでゴールを目指してください。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com</css>
色渡り迷路の問題です。 色を変え1歩、色を変え2歩、、、と徐々に移動距離を伸ばしゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 色渡り迷路:問題19 - アーシの考える迷路
<JS>普通の迷路の問題です。 画面を操作しながら攻略する普通の迷路です。 ゴールを目指して頑張りましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j=y-5;j"; for(i=x-5;i自"; }else if(i=meiro_xMax || j=meiro_yMax ){ txt+=" "; }</js>…
色渡り迷路の問題です。 色を変え1歩、色を変え2歩、、、と徐々に移動距離を伸ばしゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
苦渋の決断ですが、今月から新作迷路の投稿頻度を減らすことにしました。 ここ3年ほどはは2週間を1サイクルとし、 『月・火・木・土・月・火・木で7本の新作迷路を投稿し、2週目の土曜に解答を公開する』 という方式で1ヶ月に14本の新作迷路を投稿していまし…
壁破壊迷路の問題です。 指定された回数壁を壊し、SからGまで迷路を進みましょう。 壊せる壁の数:3 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 壁破壊迷路:問題23 - アーシの考える迷路
順踏破迷路の問題です。 一筆書きで迷路の全マスを踏破しましょう。数字は順番に通ります。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 順踏破迷路:問題9 - アーシの考える迷路
歩数指定迷路の問題です。 指定された歩数分白マスを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 歩数指定迷路:問題23 - アーシの考える迷路