アーシの考える迷路

頭を使い、考えて楽しめる迷路を発信していきます

<JS>四次元迷路

<JS>四次元迷路

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x5,y5,z5,w4 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題15

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y3,z4,w4 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y3,z1,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x1,y1,z3,w2 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題14

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y3,z4,w4 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x4,y2,z2,w2 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題13

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x2,y2,z1,w5 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題12

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x4,y2,z2,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x1,y1,z1,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題11

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x4,y2,z2,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題10

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y2,z2,w3 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題9

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x5,y5,z5,w4 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題8

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y3,z3,w3 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題7

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y3,z1,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題6

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y2,z3,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題5

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x1,y1,z3,w2 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題4

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x4,y4,z2,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題3

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x4,y2,z2,w2 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題2

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x2,y3,z3,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

<JS>四次元迷路:問題1

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x1,y1,z1,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

【ルール説明】<JS>四次元迷路

今回は<JS>四次元迷路のルールを説明します。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y2,z3,w2 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK++; } } } function xK_plus(</js>…