アーシの考える迷路

頭を使い、考えて楽しめる迷路を発信していきます

2024-01-01から1年間の記事一覧

<JS>矢印付き迷路

<JS>矢印付きの問題です。 矢印のところで壁をすり抜けられる迷路です。 操作して攻略してください。 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 dummy スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+=" "</js>…

三層迷路:問題33

三層迷路の問題です。 同じアルファベットのところを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら 【5/4公開予定】

多重迷路

多重迷路の問題です。 同じ道を通ることなく複数の迷路を解きましょう。 多重度:5 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 多重迷路:問題7 - アーシの考える迷路

絶対左折禁止迷路

絶対左折禁止迷路の問題です。 直進と右折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 絶対左折禁止迷路:問題7 - アーシの考える迷路

順踏破迷路

順踏破迷路の問題です。 一筆書きで迷路の全マスを踏破しましょう。数字は順番に通ります。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 順踏破迷路:問題12 - アーシの考える迷路

論理迷路:問題25

論理迷路の問題です。 迷路のヒントを読み解いて、迷路を解きましょう。 【迷路のヒント】 ①スタートとゴールは2つずつあり、どちらの迷路も解かなくてはいけない。②2つの迷路で同じマスを移動することはない。③2つの迷路を解く際の移動方法は全く同じ動…

矢印付き迷路

矢印付き迷路の問題です。 矢印の書いてある方向へは壁をまたいで進むことができます。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 矢印付き迷路:問題7 - アーシの考える迷路

<JS>ひらがな迷路

<JS>ひらがな迷路の問題です。 子音または母音が一致するひらがなを辿って「ご」にたどり着きましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j=0;j"; for(i=0;i"+meiroK.substr((j*meiroK_xMax+i)%(meiroK_size),1)+""; }else if(i=</js>…

多重迷路:問題31

多重迷路の問題です。 同じ道を通ることなく複数の迷路を解きましょう。 多重度:3 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら 【5/4公開予定】

計算迷路

計算迷路の問題です。 数値0からスタートし0でゴールできるよう、-9~9の整数をとりながら進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 計算迷路:問題17 - アーシの考える迷路

色渡り迷路

色渡り迷路の問題です。 色を変え1歩、色を変え2歩、、、と徐々に移動距離を伸ばしゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 色渡り迷路:問題25 - アーシの考える迷路

共通項迷路

共通項迷路の問題です。 唯一解になる共通項を見つけて迷路を解いてください。 <ヒント(ドラッグしてください)> 丸の中が2色 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 共通項迷路:問題3 - アーシの考える迷路

<JS>ひらがな迷路:問題20

<JS>ひらがな迷路の問題です。 子音または母音が一致するひらがなを辿って「ご」にたどり着きましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j=0;j"; for(i=0;i"+meiroK.substr((j*meiroK_xMax+i)%(meiroK_size),1)+""; }else if(i=</js>…

●追い迷路

●追い迷路の問題です。 小さいマスから見て●印がある方向に進むことができます。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ●追い迷路:問題17 - アーシの考える迷路

<CSS>切り替わる迷路

<CSS>切り替わる迷路の問題です。 途中で迷路の構造が切り替わりますが、白マスから白マスへの移動だけでゴールを目指してください。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original <CSS>切り替わる迷路:問題2 - アーシの考える迷路</css></css>

標識遵守迷路:問題27

標識遵守迷路の問題です。 標識の指示に従いながら、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら 【5/4公開予定】

三層迷路

三層迷路の問題です。 同じアルファベットのところを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 三層迷路:問題7 - アーシの考える迷路

リンク迷路

リンク迷路の問題です。 リンクをクリックしてゴールまでたどり着きましょう。 スタート! 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original リンク迷路:問題22 - アーシの考える迷路

スクロール迷路

スクロール迷路の問題です。 見通しの悪い迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original スクロール迷路:問題17 - アーシの考える迷路

マスワープ迷路

マスワープ迷路の問題です。 マスに書かれているマスへ移動を繰り返しゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original マスワープ迷路:問題7 - アーシの考える迷路

詰将棋迷路

詰将棋迷路の問題です。 将棋の駒の動きを利用して迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 詰将棋迷路:問題7 - アーシの考える迷路

<CSS>イライラ迷路

<CSS>イライラ迷路の問題です。 壁に触れずに水色のところを目指してください。 ※この迷路はパソコンで操作することを想定しています 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original <CSS>イライラ迷路:問題2 - アーシの考える迷路</css></css>

最小経路迷路

最小経路迷路の問題です。 途中で通る数字の合計が最小になるルートを見つけ出しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 最小経路迷路:問題1 - アーシの考える迷路

滑る迷路

滑る迷路の問題です。 壁にぶつかるまで滑って直進で進みましょう。 黒マスは壁、赤マスはスタートへ戻るです。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 滑る迷路:問題17 - アーシの考える迷路

【考える迷路】2024年3月の解答

2024年3月に出題した新作迷路の解答です。 まだ問題を解いていない人はこちらからどうぞ。 PR // それでは解答です。 3/4【○○×△□迷路:問題33】 3/7【<JS>四次元迷路:問題15】 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y3,z</js>…

ミラー迷路

ミラー迷路の問題です。 外側の壁がオレンジ色のミラーごしに迷路内にもあるものとして迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ミラー迷路:問題26 - アーシの考える迷路

共通項迷路:問題13

共通項迷路の問題です。 唯一解になる共通項を見つけて迷路を解いてください。 <ヒント(ドラッグしてください)> 円の中に白色が含まれる 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com

壁破壊迷路

壁破壊迷路の問題です。 指定された回数壁を壊し、SからGまで迷路を進みましょう。 壊せる壁の数:2 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 壁破壊迷路:問題17 - アーシの考える迷路

<JS>三層迷路

<JS>三層迷路の問題です。 三層に別れた迷路を画面を操作しながら攻略てください。 上へ移動 dummy 左へ移動 右へ移動 dummy 下へ移動 dummy スタートに戻る dummy // "; for (jK=yK-5;jK"; for(iK=xK-5;iK自"; }else if(iK=meiroK_xMax || jK=meiroK_yMax ){ tx</js>…

コラボ迷路:問題33-『大中小迷路』×『反転迷路』

コラボ迷路が最も新作を出している迷路になるのも時間の問題です。 今回は 『大中小迷路』×『反転迷路』 【迷路】 【ルール】 Sがスタート、Gがゴールです。 大→中→小→大→中→小→・・・の正方形を順に通ってゴールを目指します。(スタートの正方形が大なの…