論理迷路の問題です。 迷路のヒントを読み解いて、迷路を解きましょう。 【迷路のヒント】 ①スタートは四隅のいずれかである。②スタートからゴールは2マス以上離れている。③スタートとゴールは同じ行(⇔)に存在する。④二つの黒マスに挟まれた白マスは、道で…
滑る迷路の問題です。 SからGまで壁にぶつかるまで滑って直進で進みましょう。 黒マスは壁、赤マスはスタートへ戻るです。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 滑る迷路:問題9 - アーシの考える迷路
<CSS>切り替わる迷路の問題です。 途中で迷路の構造が切り替わりますが、白マスから白マスへの移動だけでゴールを目指してください。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com</css>
三層迷路の問題です。 同じアルファベットのところを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
ジャンプ迷路の問題です。 数字の値だけマスをまっすぐ進み、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ジャンプ迷路:問題15 - アーシの考える迷路
論理迷路の問題です。 迷路のヒントを読み解いて、迷路を解きましょう。 【迷路のヒント】 ①スタートの左右のマスはどちらも黒マスである。②ゴールはスタートから3マス上である。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
かんたんめいろのもんだいです。 あかいやじるしからあおいやじるしまで。とけるかな? 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original かんたんめいろ:問題11 - アーシの考える迷路
四角渡り迷路の問題です。 四角形のみを通ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
六色三色迷路の問題です。 3色の道を選び、SからGまで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 六色三色迷路:問題3 - アーシの考える迷路
<JS>ループ迷路の問題です。 画面を操作しながら攻略する普通の迷路です。 ゴールを目指して頑張りましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (jK=yK-5;jK"; for(iK=xK-5;iK自"; }else if(meiroK.substr((jK*meiroK_xMax+iK)%(me</js>…
昨日ルールを紹介した論理迷路の問題です。 迷路のヒントを読み解いて、迷路を解きましょう。 【迷路のヒント】 ①スタートは2つの白マスと2つの黒マスと隣接する。②スタートの2つ右のマスは解答の際必ず通過する。③ゴールは四隅のいずれかである。④ゴールと…
今回は明日から新たに出題する論理迷路のルールを説明します。 まずはこちらの例題をご覧ください。 【迷路のヒント】 ①スタートの一つ上のマスは黒マスである。②スタートからゴールは2マス以上離れている。③スタートとゴールは同じ行(⇔)に存在する。④隣接…
リンク迷路の問題です。 リンクをクリックしてゴールまでたどり着きましょう。 スタート! 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original リンク迷路:問題14 - アーシの考える迷路
絶対左折禁止迷路の問題です。 直進と右折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 絶対左折禁止迷路:問題12 - アーシの考える迷路
ミラー迷路の問題です。 外側の壁がオレンジ色のミラーごしに迷路内にもあるものとして迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original ミラー迷路:問題3 - アーシの考える迷路