アーシの考える迷路

頭を使い、考えて楽しめる迷路を発信していきます

2024-05-01から1ヶ月間の記事一覧

<JS>三層迷路

<JS>三層迷路の問題です。 三層に別れた迷路を画面を操作しながら攻略てください。 上へ移動 dummy 左へ移動 右へ移動 dummy 下へ移動 dummy スタートに戻る dummy // "; for (jK=yK-5;jK"; for(iK=xK-5;iK自"; }else if(iK=meiroK_xMax || jK=meiroK_yMax ){ tx</js>…

ワンツースリー迷路:問題33

ワンツースリー迷路の問題です。 1マス→2マス→3マス→1マス→・・・と進む方向を毎回変えながら進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら 【6/1公開予定】

○○×△□迷路

○○×△□迷路の問題です。 SからGまで○→○→×→△→□→・・・となるように進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original ○○×△□迷路:問題8 - アーシの考える迷路

ワンツースリー迷路

ワンツースリー迷路の問題です。 1マス→2マス→3マス→1マス→・・・と進む方向を毎回変えながら進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original ワンツースリー迷路:問題8 - アーシの考える迷路

大中小迷路

大中小迷路の問題です。 大・中・小の正方形を順番に移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 大中小迷路:問題7 - アーシの考える迷路

かんたんめいろ:問題29

かんたんめいろのもんだいです。 あかいやじるしからあおいやじるしまで。とけるかな? 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら 【6/1公開予定】

標識遵守迷路

昨日ルールを紹介した標識遵守迷路の問題です。 標識の指示に従いながら、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 標識遵守迷路:問題1 - アーシの考える迷路

<JS>四次元迷路

ものすごく難しい迷路にチャレンジしたい方のみプレイしてください。 まずはこちらの例題をご覧ください。 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x2,y3,z3,w1 // 0){ xK--; if(check_meiroK4D()){ mazeK_w(); }else{ xK+…

普通の迷路:問題34

普通の迷路の問題です。 SからGまで迷路を進んでください。 解答はこちら 【6/1公開予定】

反転迷路

反転迷路の問題です。 図形に指定されたマスは通路か壁かが反転します。 ▲は上・右下・左下。▼は下・右上・左上。●は周り6マス。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 反転迷路:問題16 - アーシの考える迷路

右折禁止迷路

右折禁止迷路の問題です。 SからGまで交差点を直進か左折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 右折禁止迷路:問題8 - アーシの考える迷路

寄り道迷路

寄り道迷路の問題です。 緑の場所に寄り道してからゴールに向かいましょう。 寄り道箇所:7箇所 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 寄り道迷路:問題17 - アーシの考える迷路

<JS>矢印付き迷路:問題19

<JS>矢印付きの問題です。 矢印のところで壁をすり抜けられる迷路です。 操作して攻略してください。 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 dummy スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+=" "</js>…

かんたんめいろ

かんたんめいろのもんだいです。 あかいやじるしからあおいやじるしまで。とけるかな? 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original かんたんめいろ:問題17 - アーシの考える迷路

<JS>ループ迷路

<JS>ループ迷路の問題です。 画面を操作しながら攻略する普通の迷路です。 ゴールを目指して頑張りましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (jK=yK-5;jK"; for(iK=xK-5;iK自"; }else if(meiroK.substr((jK*meiroK_xMax+iK)%(me</js>…

矢印付き迷路:問題32

矢印付き迷路の問題です。 矢印の書いてある方向へは壁をまたいで進むことができます。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら 【6/1公開予定】

六色三色迷路

六色三色迷路の問題です。 3色の道を選び、SからGまで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 六色三色迷路:問題26 - アーシの考える迷路

【考える迷路】2024年4月の解答

2024年4月に出題した新作迷路の解答です。 まだ問題を解いていない人はこちらからどうぞ。 PR // それでは解答です。 4/8【標識遵守迷路:問題27】 4/11【<JS>ひらがな迷路:問題20】 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j=0;j"; fo</js>…

論理迷路

昨日ルールを紹介した論理迷路の問題です。 迷路のヒントを読み解いて、迷路を解きましょう。 【迷路のヒント】 ①スタートは2つの白マスと2つの黒マスと隣接する。②スタートの2つ右のマスは解答の際必ず通過する。③ゴールは四隅のいずれかである。④ゴールと…

共通項迷路:問題14

共通項迷路の問題です。 唯一解になる共通項を見つけて迷路を解いてください。 <ヒント(ドラッグしてください)> 2画で書ける 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com

四角渡り迷路

四角渡り迷路の問題です。 四角形のみを通ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 四角渡り迷路:問題8 - アーシの考える迷路