2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧
ジャンプ迷路の問題です。 数字の値だけマスをまっすぐ進み、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ジャンプ迷路:問題23 - アーシの考える迷路
色渡り迷路の問題です。 色を変え1歩、色を変え2歩、、、と徐々に移動距離を伸ばしゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 色渡り迷路:問題17 - アーシの考える迷路
四角渡り迷路の問題です。 四角形のみを通ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 四角渡り迷路:問題23 - アーシの考える迷路
2023年1月の3週目4週目に出題した新作迷路の解答です。 まだ問題を解いていない人はこちらからどうぞ。 PR // それでは解答です。 1/16【反転迷路:問題25】 1/17【<JS>ループ迷路:問題21】 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (jA=</js>…
多重迷路の問題です。 同じ道を通ることなく複数の迷路を解きましょう。 多重度:4 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 多重迷路:問題22 - アーシの考える迷路
色渡り迷路の問題です。 色を変え1歩、色を変え2歩、、、と徐々に移動距離を伸ばしゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
ひらがな迷路の問題です。 子音または母音が一致するひらがなを辿ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ひらがな迷路:問題23 - アーシの考える迷路
<JS>矢印付きの問題です。 矢印のところで壁をすり抜けられる迷路です。 操作して攻略してください。 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 dummy スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+=" "</js>…
計算迷路の問題です。 数値0からスタートし0でゴールできるよう、-9~9の整数をとりながら進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答こちら www.arsmaze.com
論理迷路の問題です。 迷路のヒントを読み解いて、迷路を解きましょう。 【迷路のヒント】 ①スタートはゴールより2マス上のマスにある。②スタートとゴールはどちらも矢印の書いてあるマスの周囲8マス(上下左右斜め)に存在しない。③矢印のマスから矢印が…
順踏破迷路の問題です。 一筆書きで迷路の全マスを踏破しましょう。数字は順番に通ります。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
絶対左折禁止迷路の問題です。 直進と右折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 絶対左折禁止迷路:問題22 - アーシの考える迷路
今回はただ見通しが悪くなっただけ?コラボ迷路の時間です。 今回は 『詰将棋迷路』×『順踏破迷路』 【迷路】 【ルール説明】 Sがスタート、Gがゴールです。 黒い部分が道です。 この迷路では、自分の進行方向を自由に変えることはできません。 道を進んで…
最小経路迷路の問題です。 途中で通る数字の合計が最小になるルートを見つけ出しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 最小経路迷路:問題15 - アーシの考える迷路
<JS>ループ迷路の問題です。 画面を操作しながら攻略する普通の迷路です。 ゴールを目指して頑張りましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (jK=yK-5;jK"; for(iK=xK-5;iK自"; }else if(meiroK.substr((jK*meiroK_xMax+iK)%(me</js>…
反転迷路の問題です。 図形に指定されたマスは通路か壁かが反転します。 ▲は上・右下・左下。▼は下・右上・左上。●は周り6マス。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
スクロール迷路の問題です。 見通しの悪い迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original スクロール迷路:問題21 - アーシの考える迷路
2023年1月の1週目2週目に出題した新作迷路の解答です。 まだ問題を解いていない人はこちらからどうぞ。 PR // それでは解答です。 1/2【寄り道迷路:問題30】 1/3【<JS>普通の迷路:問題21】 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j=y</js>…
三層迷路の問題です。 同じアルファベットのところを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 三層迷路:問題22 - アーシの考える迷路
歩数指定迷路の問題です。 指定された歩数分白マスを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
滑る迷路の問題です。 壁にぶつかるまで滑って直進で進みましょう。 黒マスは壁、赤マスはスタートへ戻るです。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 滑る迷路:問題21 - アーシの考える迷路
<JS>ひらがな迷路の問題です。 子音または母音が一致するひらがなを辿って「ご」にたどり着きましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j=0;j"; for(i=0;i"+meiroK.substr((j*meiroK_xMax+i)%(meiroK_size),1)+""; }else if(i=</js>…
○○×△□迷路の問題です。 SからGまで○→○→×→△→□→・・・となるように進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
マスワープ迷路の問題です。 マスに書かれているマスへ移動を繰り返しゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original マスワープ迷路:問題22 - アーシの考える迷路
順踏破迷路の問題です。 一筆書きで迷路の全マスを踏破しましょう。数字は順番に通ります。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
壁破壊迷路の問題です。 指定された回数壁を壊し、SからGまで迷路を進みましょう。 壊せる壁の数:2 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 壁破壊迷路:問題21 - アーシの考える迷路
ジャンプ迷路の問題です。 数字の値だけマスをまっすぐ進み、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
詰将棋迷路の問題です。 将棋の駒の動きを利用して迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 詰将棋迷路:問題22 - アーシの考える迷路
<JS>普通の迷路の問題です。 画面を操作しながら攻略する普通の迷路です。 ゴールを目指して頑張りましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+="</js>…
寄り道迷路の問題です。 緑の場所に寄り道してからゴールに向かいましょう。 寄り道箇所:4箇所 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com