アーシの考える迷路

頭を使い、考えて楽しめる迷路を発信していきます

マスワープ迷路

マスワープ迷路の問題です。 マスに書かれているマスへ移動を繰り返しゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original マスワープ迷路:問題7 - アーシの考える迷路

詰将棋迷路

詰将棋迷路の問題です。 将棋の駒の動きを利用して迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 詰将棋迷路:問題7 - アーシの考える迷路

<CSS>イライラ迷路

<CSS>イライラ迷路の問題です。 壁に触れずに水色のところを目指してください。 ※この迷路はパソコンで操作することを想定しています 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original <CSS>イライラ迷路:問題2 - アーシの考える迷路</css></css>

最小経路迷路

最小経路迷路の問題です。 途中で通る数字の合計が最小になるルートを見つけ出しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 最小経路迷路:問題1 - アーシの考える迷路

滑る迷路

滑る迷路の問題です。 壁にぶつかるまで滑って直進で進みましょう。 黒マスは壁、赤マスはスタートへ戻るです。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 滑る迷路:問題17 - アーシの考える迷路

【考える迷路】2024年3月の解答

2024年3月に出題した新作迷路の解答です。 まだ問題を解いていない人はこちらからどうぞ。 PR // それでは解答です。 3/4【○○×△□迷路:問題33】 3/7【<JS>四次元迷路:問題15】 - x + x-y x-w - y + x-z y-w - z + y-z z-w - w + スタートに戻る ゴール:x3,y3,z</js>…

ミラー迷路

ミラー迷路の問題です。 外側の壁がオレンジ色のミラーごしに迷路内にもあるものとして迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ミラー迷路:問題26 - アーシの考える迷路

共通項迷路:問題13

共通項迷路の問題です。 唯一解になる共通項を見つけて迷路を解いてください。 <ヒント(ドラッグしてください)> 円の中に白色が含まれる 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com

壁破壊迷路

壁破壊迷路の問題です。 指定された回数壁を壊し、SからGまで迷路を進みましょう。 壊せる壁の数:2 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 壁破壊迷路:問題17 - アーシの考える迷路

<JS>三層迷路

<JS>三層迷路の問題です。 三層に別れた迷路を画面を操作しながら攻略てください。 上へ移動 dummy 左へ移動 右へ移動 dummy 下へ移動 dummy スタートに戻る dummy // "; for (jK=yK-5;jK"; for(iK=xK-5;iK自"; }else if(iK=meiroK_xMax || jK=meiroK_yMax ){ tx</js>…

コラボ迷路:問題33-『大中小迷路』×『反転迷路』

コラボ迷路が最も新作を出している迷路になるのも時間の問題です。 今回は 『大中小迷路』×『反転迷路』 【迷路】 【ルール】 Sがスタート、Gがゴールです。 大→中→小→大→中→小→・・・の正方形を順に通ってゴールを目指します。(スタートの正方形が大なの…

標識遵守迷路

標識遵守迷路の問題です。 標識の指示に従いながら、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 標識遵守迷路:問題22 - アーシの考える迷路

歩数指定迷路

歩数指定迷路の問題です。 指定された歩数分白マスを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 歩数指定迷路:問題17 - アーシの考える迷路

○○×△□迷路

○○×△□迷路の問題です。 SからGまで○→○→×→△→□→・・・となるように進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original ○○×△□迷路:問題7 - アーシの考える迷路

<JS>桂馬飛び迷路:問題6

<JS>桂馬飛び迷路の問題です。 桂馬飛びで迷路をすすんでください。 スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+=" "; }else if(meiroK.substr((j*meiroK_xMax+i)%(meiroK_size),1)=="0"){ if((Ma</js>…