2021-03-01から1ヶ月間の記事一覧
ジャンプ迷路の問題です。 数字の値だけマスをまっすぐ進み、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ジャンプ迷路:問題12 - アーシの考える迷路
絶対左折禁止迷路の問題です。 直進と右折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 絶対左折禁止迷路:問題9 - アーシの考える迷路
色渡り迷路の問題です。 色を変え1歩、色を変え2歩、、、と徐々に移動距離を伸ばしゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 色渡り迷路:問題2 - アーシの考える迷路
反転迷路の問題です。 図形に指定されたマスは通路か壁かが反転します。 ▲は上・右下・左下。▼は下・右上・左上。●は周り6マス。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 反転迷路:問題6 - アーシの考える迷路
2021年3月の3週目4週目に出題した新作迷路の解答です。 まだ問題を解いていない人はこちらからどうぞ。 PR // それでは解答です。 3/15【色渡り迷路:問題22】 3/16【<JS>普通の迷路:問題12】 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j</js>…
四角渡り迷路の問題です。 四角形のみを通ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 四角渡り迷路:問題12 - アーシの考える迷路
●追い迷路の問題です。 小さいマスから見て●印がある方向に進むことができます。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
三層迷路の問題です。 同じアルファベットのところを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 三層迷路:問題9 - アーシの考える迷路
<JS>ループ迷路の問題です。 画面を操作しながら攻略する普通の迷路です。 ゴールを目指して頑張りましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (jK=yK-5;jK"; for(iK=xK-5;iK自"; }else if(meiroK.substr((jK*meiroK_xMax+iK)%(me</js>…
絶対左折禁止迷路の問題です。 直進と右折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
壁破壊迷路の問題です。 指定された回数壁を壊し、SからGまで迷路を進みましょう。 壊せる壁の数:3 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 壁破壊迷路:問題6 - アーシの考える迷路
ワンツースリー迷路の問題です。 1マス→2マス→3マス→1マス→・・・と進む方向を毎回変えながら進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
計算迷路の問題です。 数値0からスタートし0でゴールできるよう、-9~9の整数をとりながら進みましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 計算迷路:問題3 - アーシの考える迷路
人気コンテンツにしたい、コラボ迷路のお時間です。 今回は 『四角渡り迷路』×『多重迷路』 【迷路】 多重度:3 【ルール説明】 Sがスタート、Gがゴールです。 多重度に書いてある数だけ色が異なるスタートとゴールがあり、スタートした色から同じ色のゴー…
ひらがな迷路の問題です。 子音または母音が一致するひらがなを辿ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ひらがな迷路:問題12 - アーシの考える迷路
<JS>普通の迷路の問題です。 画面を操作しながら攻略する普通の迷路です。 ゴールを目指して頑張りましょう! 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+="</js>…
色渡り迷路の問題です。 色を変え1歩、色を変え2歩、、、と徐々に移動距離を伸ばしゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
昨日ルールを紹介した標識遵守迷路の問題です。 標識の指示に従いながら、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 標識遵守迷路:問題1 - アーシの考える迷路
2021年3月の1週目2週目に出題した新作迷路の解答です。 まだ問題を解いていない人はこちらからどうぞ。 PR // それでは解答です。 3/1【かんたんめいろ:問題21】 3/2【<JS>三層迷路:問題11】 上へ移動 dummy 左へ移動 右へ移動 dummy 下へ移動 dummy スタート</js>…
寄り道迷路の問題です。 緑の場所に寄り道してからゴールに向かいましょう。 寄り道箇所:4箇所 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 寄り道迷路:問題3 - アーシの考える迷路
右折禁止迷路の問題です。 SからGまで交差点を直進か左折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
マスワープ迷路の問題です。 マスに書かれているマスへ移動を繰り返しゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original マスワープ迷路:問題9 - アーシの考える迷路
<CSS>イライラ迷路の問題です。 壁に触れずに水色のところを目指してください。 ※この迷路はパソコンで操作することを想定しています 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com</css>
リンク迷路の問題です。 リンクをクリックしてゴールまでたどり着きましょう。 スタート! 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
最小経路迷路の問題です。 途中で通る数字の合計が最小になるルートを見つけ出しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 最小経路迷路:問題3 - アーシの考える迷路
滑る迷路の問題です。 壁にぶつかるまで滑って直進で進みましょう。 黒マスは壁、赤マスはスタートへ戻るです。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
歩数指定迷路の問題です。 指定された歩数分白マスを移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 歩数指定迷路:問題6 - アーシの考える迷路
ジャンプ迷路の問題です。 数字の値だけマスをまっすぐ進み、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com
大中小迷路の問題です。 大・中・小の正方形を順番に移動し、ゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら arshii-maze.hatenablog.com original 大中小迷路:問題6 - アーシの考える迷路
<JS>三層迷路の問題です。 三層に別れた迷路を画面を操作しながら攻略てください。 上へ移動 dummy 左へ移動 右へ移動 dummy 下へ移動 dummy スタートに戻る dummy // "; for (jK=yK-5;jK"; for(iK=xK-5;iK自"; }else if(iK=meiroK_xMax || jK=meiroK_yMax ){ tx</js>…