アーシの考える迷路

頭を使い、考えて楽しめる迷路を発信していきます

2022-06-01から1ヶ月間の記事一覧

論理迷路:問題20

論理迷路の問題です。 迷路のヒントを読み解いて、迷路を解きましょう。 【迷路のヒント】 ①スタートからゴールするまでに7回右方向に方向転換する。②スタートからゴールするまでに2回左方向に方向転換する。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこ…

反転迷路

反転迷路の問題です。 図形に指定されたマスは通路か壁かが反転します。 ▲は上・右下・左下。▼は下・右上・左上。●は周り6マス。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 反転迷路:問題14 - アーシの考える迷路

<JS>矢印付き迷路:問題3

<JS>矢印付きの問題です。 矢印のところで壁をすり抜けられる迷路です。 操作して攻略してください。 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 dummy スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+=" "</js>…

壁破壊迷路:問題28

壁破壊迷路の問題です。 指定された回数壁を壊し、SからGまで迷路を進みましょう。 壊せる壁の数:4 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com

ワンツースリー迷路

ワンツースリー迷路の問題です。 1マス→2マス→3マス→1マス→・・・と進む方向を毎回変えながら進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ワンツースリー迷路:問題20 - アーシの考える迷路

彩葉迷路:問題19

彩葉迷路の問題です。 かわいい迷路を解いてください。内容は普通の迷路です。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com 本迷路は彩葉さんに作成いただきました。 Twitter: 彩葉(いろは) (@Iroha_168_maze) | Twitter はてなブ…

右折禁止迷路

右折禁止迷路の問題です。 SからGまで交差点を直進か左折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 右折禁止迷路:問題20 - アーシの考える迷路

コラボ迷路:問題18-『マスワープ迷路』×『赤青黄迷路』

そろそろネタ切れが怖いコラボ迷路の時間です。 今回は 『マスワープ迷路』×『赤青黄迷路』 【迷路】 【ルール説明】 Sがスタート、Gがゴールです。 迷路のマスはそれぞれアルファベットと数字で一意になるよう区切られています。 そしてそれぞれのマスに…

多重迷路

多重迷路の問題です。 同じ道を通ることなく複数の迷路を解きましょう。 多重度:3 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 多重迷路:問題19 - アーシの考える迷路

<CSS>切り替わる迷路:問題16

<CSS>切り替わる迷路の問題です。 途中で迷路の構造が切り替わりますが、白マスから白マスへの移動だけでゴールを目指してください。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com</css>

●追い迷路:問題29

●追い迷路の問題です。 小さいマスから見て●印がある方向に進むことができます。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com

JS迷路はクリア時にはてなスターを押せるようにしていきます

今月から公開している<JS>矢印付き迷路について、 クリアしたら『はてなスター』を押すことができる仕掛けを準備しています。 <JS>矢印付き迷路:問題1 - アーシの考える迷路 <JS>矢印付き迷路:問題2 - アーシの考える迷路 早速迷路を解いて『はてなスター』を押してく</js></js></js>…

【梅雨の迷路】6月上旬の解答

2022年6月の1週目2週目に出題した新作迷路の解答です。 まだ問題を解いていない人はこちらからどうぞ。 PR // それでは解答です。 6/6【反転迷路:問題23】 6/7【<JS>矢印付き迷路:問題1】 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 dummy スタートに戻る // "; for</js>…

ジャンプ迷路

ジャンプ迷路の問題です。 数字の値だけマスをまっすぐ進み、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ジャンプ迷路:問題20 - アーシの考える迷路

絶対左折禁止迷路:問題28

絶対左折禁止迷路の問題です。 直進と右折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com

標識遵守迷路

標識遵守迷路の問題です。 標識の指示に従いながら、迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 標識遵守迷路:問題10 - アーシの考える迷路

<JS>矢印付き迷路:問題2

<JS>矢印付きの問題です。 矢印のところで壁をすり抜けられる迷路です。 操作して攻略してください。 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 dummy スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+=" "</js>…

マスワープ迷路:問題27

マスワープ迷路の問題です。 マスに書かれているマスへ移動を繰り返しゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com

四角渡り迷路

四角渡り迷路の問題です。 四角形のみを通ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 四角渡り迷路:問題20 - アーシの考える迷路

彩葉迷路:問題18

彩葉迷路の問題です。 かわいい迷路を解いてください。内容は普通の迷路です。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com 本迷路は彩葉さんに作成いただきました。 Twitter: 彩葉(いろは) (@Iroha_168_maze) | Twitter はてなブ…

リンク迷路

リンク迷路の問題です。 リンクをクリックしてゴールまでたどり着きましょう。 スタート! 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original リンク迷路:問題13 - アーシの考える迷路

ワンツースリー迷路:問題29

ワンツースリー迷路の問題です。 1マス→2マス→3マス→1マス→・・・と進む方向を毎回変えながら進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com

ひらがな迷路

ひらがな迷路の問題です。 子音または母音が一致するひらがなを辿ってゴールを目指しましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original ひらがな迷路:問題20 - アーシの考える迷路

<JS>矢印付き迷路:問題1

<JS>矢印付きの問題です。 矢印のところで壁をすり抜けられる迷路です。 操作して攻略してください。 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 dummy スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+=" "</js>…

反転迷路:問題23

反転迷路の問題です。 図形に指定されたマスは通路か壁かが反転します。 ▲は上・右下・左下。▼は下・右上・左上。●は周り6マス。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com 解答はこちら www.arsmaze.com

【ルール説明】<JS>矢印付き迷路

今回は<JS>矢印付き迷路のルールを説明します。 まずはこちらの例題をご覧ください。 上へ移動 左へ移動 右へ移動 下へ移動 dummy スタートに戻る // "; for (j=yK-5;j"; for(i=xK-5;i自"; }else if(i=meiroK_xMax || j=meiroK_yMax ){ txtK+=" "; }else if(meir</js>…

スクロール迷路

スクロール迷路の問題です。 見通しの悪い迷路を解きましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original スクロール迷路:問題18 - アーシの考える迷路

絶対左折禁止迷路

絶対左折禁止迷路の問題です。 直進と右折のみで迷路を進みましょう。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 絶対左折禁止迷路:問題19 - アーシの考える迷路

滑る迷路

滑る迷路の問題です。 壁にぶつかるまで滑って直進で進みましょう。 黒マスは壁、赤マスはスタートへ戻るです。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 滑る迷路:問題18 - アーシの考える迷路

論理迷路

論理迷路の問題です。 迷路のヒントを読み解いて、迷路を解きましょう。 【迷路のヒント】 ①スタートはゴールよりも下側にある。②スタートとゴールは可能な限り移動マス数が多くなる場所にある。 詳しいルールはこちら www.arsmaze.com original 論理迷路:…