アーシの考える迷路

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2021-04-04から1日間の記事一覧

【ルール説明】<CSS>切り替わる迷路

今回は<CSS>切り替わる迷路のルールを説明します。 まずはこちらの例題をご覧ください。 【ルール】 Sがスタート、Gがゴールです。 白い部分が道、黒い部分が壁です。 迷路の内容が時間経過で切り替わります。 切り替わった時は、今自分が居るマスから継続して</css>…